Martin Kool

Martin is een van de partners van Q42, en vervult als creatieveling de rol van Creative Director binnen het bedrijf. Zijn compulsieve drang om alles 'mooi' af te leveren combineert netjes met een gezonde dosis pragmatisme, wat leidt tot een persoon die zowel projecten als interne producten kan begeleiden tot de eindstreep en daar voorbij.

Na een redelijk saaie opleiding informatica afgerond te hebben raakte Martin in 2000 in contact met Kars en Lon. Zij deden het een en ander met javascript en de spreekwoordelijke vonk sloeg over. Martin werd de 1e of 2e 'werknemer' van Q (Sjoerd kwam namelijk dezelfde week) en sinds 2006 is hij partner van het bedrijf.

Tegenwoordig heeft hij het projectleiderschap bewust laten varen om zich te kunnen storten op de realisatie van Quplo. Niet ons interne bouwpakket wat we jaren gebruikten, maar onze nieuwe service voor online prototypen in HTML, CSS en Javascript.

In zijn vrije tijd bouwt hij maar door en dat heeft o.a. geleid tot sarien.net. Kijk zelf maar. Maar zijn vrije tijd wordt ook goed besteed aan zijn vrouw Felicia, zoon Zias en dochters Nanou en Yala.

De makers van Space Quest zijn terug met een nieuw idee

8 mei 2012

En wij gaan ze helpen!

Een paar weken geleden kwamen Mark en Scott, de oorspronkelijke "Two Guys from Andromeda" en makers van de Space Quest adventuregames, terug van pensioen. Zomaar. Ze hadden een plan: een nieuw bedrijf, Guys From Andromeda LLC, en een nieuwe game, SpaceVenture.

Gisteravond lanceerde hun Kickstarter campagne. Wij worden onderaan speciaal bedankt en gaan samen met ze een demo-game in HTML5 maken.

Maar wacht even. Wat is een Kickstarter campagne? Space Quest Adventuregames? Even terugspoelen.

lees verder

Donkey Kong in HTML5 op de iPad

14 september 2011

Wat zouden we graag Nintendo games op de iPad zien. Maar als het aan Nintendo ligt gaat dat niet gebeuren... dus hebben we het maar zelf gedaan.

lees verder

HTML prototyping: de details zijn belangrijk

15 juli 2011

Deze week waren Martin en Rahul (makers van Handcraft) bij UX Brighton om een talk te geven over HTML prototyping. In het kort vertelden ze aan andere user experience designers het hoe en waarom van prototypen met HTML:

  • Waarom wireframes en prototypes niet hetzelfde zijn
  • Hoe HTML prototyping je helpt te focusen op de details
  • Waarom Handcraft de beste tool is om dat te doen

Je kunt de slides bekijken (die natuurlijk in Handcraft zijn gemaakt) of hun blogpost erover lezen.

lees verder

Scatter - AJAX zonder code

30 november 2010

Je zou denken dat we bij Q42 graag coden. Dat doen we ook, maar we abstraheren graag een codelaag weg, om bijvoorbeeld gemakkelijker een gedeelte van een webpagina te verversen in plaats van de hele pagina.

AJAX heet dat toch? Nee, wij noemen dat scatteren. En scatteren gaat zonder code.

lees verder

Retro games op de iPad dankzij HTML5 en CSS3

15 november 2010

Op sarien.net kon je al oude classics als King's Quest en Leisure Suit Larry spelen in je browser. Multiplayer. Sinds de lancering anderhalf jaar geleden hebben meer dan anderhalf miljoen spelers ervaren wat je kunt doen met HTML, CSS, Javascript en passie voor het web. Nu heeft Martin de game-engine verder aangepast om de speelervaring op de iPad te optimaliseren. Zijn web-based apps de toekomst?

lees verder

Introducing quplo, our interactive prototyping tool

15 juli 2010

Having been in the web development industry for 10 years, we felt something was missing in the process of wireframing, sketching, designing and developing a website. That something is quplo.

lees verder

Nieuwe D-reizen website

15 december 2009

Na de initiële introductie in oktober lanceert D-reizen deze week een nieuwe site waarbij elke gebruiker op zijn eigen manier door de site kan navigeren. 'D-reizen.nl is jouw slimme partner bij het vinden van de beste vakantie' is de propositie die als uitgangspunt werd gehanteerd voor deze nieuwe website.

De nieuwe site heeft een aantal doelen, waaronder een hogere conversie en meer bezoek. Ook moet de onafhankelijkheid en de breedte van het aanbod van D-reizen worden versterkt.

Q42 is verantwoordelijk voor de technische architectuur, waaronder het uitleveren van contentpagina's, de bouw van de zoekmachine, koppelingen met back-end systemen en het implementeren van het interactie ontwerp in samenwerking met Fabrique . Met de nieuwe site is een solide en flexibele basis gecreëerd voor verdere ontwikkeling van de site.

lees verder

De simpelste webpagina editor ter wereld

12 juni 2009

Van CMS tot simpele webpagina editor. Bij Q42 doen we ons best om het je zo gemakkelijk mogelijk te maken. Dit keer zijn we daarin nog een stapje verder gegaan, met als gevolg: een webpagina editor zonder knoppen, waar je niet voor hoeft in te loggen.

lees verder

Oldschool gamen op Sarien.net

20 april 2009

De afgelopen maanden is Sarien.net gebouwd, een online spelwereld waar je klassiekers als Leisure Suit Larry, Police Quest en Space Quest met elkaar kunt spelen, gewoon in je browser. Of met je iPhone of de Wii...

lees verder

Multiplayer engine wordt open source

1 april 2009

We hebben in het verleden al vaker een multi-user web applicatie gemaakt, zoals bijvoorbeeld Quek, of een soortgelijke chatfunctionaliteit voor de kindertelefoon.

Onlangs schreven we een nieuwe engine, welke we vaker willen gaan inzetten. En wij niet alleen, misschien jij ook. Want het is open source.

lees verder